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炉石传说中欧对抗赛,开走阿斯顿马丁的冠军

  • 来源:本站原创
  • 时间:2024/12/17 14:23:00
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炉石传说刚送走首席平衡设计师,没几天,年中欧对抗赛冠军,开走阿斯顿马丁的太子(Thijs)也宣布弃坑。作为炉石传说这个游戏牌面式的人物,当他表示不再那么投入游戏时,无论对炉石还是对玩家来说,都不是什么好消息。

当然,游戏会发展,玩家、选手、牌面人物也会有交替,这是很正常的事情。只不过这段时间宣布要弃坑或者即将要弃坑的,实在有点多;并且这不是某个赛区独有的情况。而他们的共同点,大都表示了对炉石传说的“热爱不再”。

可如果职业选手,牌面人物都觉得不好玩不热爱了,普通玩家怎么办?

一、起死回生——酒馆战棋

在年11月,炉石传说开放了酒馆战棋的测试版本,那时候需要购买预购才能第一时间参与。不夸张地说,因为这个,那个版本的预购销量相当不错。当然,购买预购并且第一时间进入酒馆战棋的玩家,游戏体验也相当不错。

那时候是版本末期,玩家的游戏热情确实低了不少,而暴雪的本意,估计也只是想让玩家在版本末期有点东西可以玩,不至于弃坑去其他游戏。

只不过酒馆战棋的效果,可能太好了,好到暴雪根本没想到会直接影响到天梯玩家的数量,进而影响到预售卡包的销量。因此暴雪才火急火燎推出了漏洞百出的通行证(当前的通行证大大小小至少修改了四次)。

当然这些都是后话,对暴雪来说,这是一次相当优秀的尝试。是暴雪这些年来第一次跟上了潮流,并取得了不错成绩的尝试,即便这只是炉石传说中的一个模式。

二、路径依赖的失败

酒馆战棋成功后,暴雪当然希望复刻这样的成功,于是接连推出了经典模式以及对决模式。但是从结果来看,他们远没有酒馆战棋的影响力,某种程度上来说,他们甚至对游戏产生了负面的影响。设计师就那么多,要分给其他项目,做卡牌工作的当然就会减少。

暴雪更是为了佣兵模式,而将预计十月份放出的迷你包延迟了。我当然没资格评论暴雪这个策略是非对错,但炉石传说终究是以天梯为主的。其余的模式越来越多,势必会影响到玩家的选择。暴雪认为游戏内的过多模式,不会影响到玩家的数量,因为都在炉石传说这个游戏里。

三、众口难调,偏偏还在加新模式

但他可能忘了,当玩家不是一个整体,被分到了天梯、酒馆、对决、佣兵模式中,那么未来玩家的诉求会变得复杂甚至冲突。简单的说就是:未来的任何补丁,都越来越难让所有玩家都满意了。

而炉石传说的比赛,尤其是大师赛这种级别终究还是以天梯为主的。再进一步将玩家分流到不同的模式里,至少就竞技比赛这一环来说——好日子还在后头呢。

而对于普通玩家来说,大师赛都磕磕绊绊了,天梯会变成什么样?都去下棋?可要是有人不喜欢下棋怎么办?

炉石传说设计新模式一点问题都没有,问题在于——能先把立足之本弄好吗?




本文编辑:佚名
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